Inhalte: 

  1. Vorurteile und Mythen gegenüber GBL 

  2. Entkräftung der Mythen und Vorurteile durch Forschung & Argumentation 

  3. Vorteile und Potenziale von GBL im Unterricht 


Am Ende dieses Moduls können Sie:

  1. gängige Vorannahmen über Games im Unterricht benennen und wissenschaftlich fundierte Argumente zur Entkräftung dieser Aussagen erläutern. 

  2. die Bedenken hinter diesen Aussagen nachvollziehen, indem Sie diese aus verschiedenen Perspektiven kritisch-konstruktiv bewerten.

  3. Vorteile und Potenziale von GBL aufzeigen und konkrete Umsetzungsbeispiele beschreiben.

  4. reflektieren, inwiefern sich Ihre eigene Sichtweise auf GBL durch das Modul verändert hat. (metakognitiv)


Naposledy změněno: pátek, 27. června 2025, 10.39